图形学
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2024-10-11
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2024-10-10
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2024-10-10
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2024-10-9
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Dice (EA) 工作室游戏开发技术概览

Dice (EA) 工作室游戏开发技术分享

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2024-10-9
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GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人 - [阅读权限 1]

图形学必看的一本书

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2024-10-9
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2024-9-11
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移动游戏GPU性能优化-UWA优化日广州站-20181111

通过网盘分享的文件:移动游戏GPU性能优化-UWA优化日广州站-20181111.pdf 链接: https://pan.baidu.com/s/1rwFneRPS1RfQMe3sHDNcjw?pwd=sdcv 提取码: sdcv --来自百度网盘超级会员v8的分享

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2024-9-10
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游戏引擎架构

通过网盘分享的文件:游戏引擎架构.pdf 链接: https://pan.baidu.com/s/17ZE9SY5o3BtnWH_2-pSQtg?pwd=a7fn 提取码: a7fn --来自百度网盘超级会员v8的分享

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2024-9-10
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ShaderX系列

通过网盘分享的文件:ShaderX 链接: https://pan.baidu.com/s/1rhkOZGzDcCQRnVPedmwEvg?pwd=t7px 提取码: t7px --来自百度网盘超级会员v8的分享

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2024-9-10
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《GPU Pro》

通过网盘分享的文件:GPU Pro 链接: https://pan.baidu.com/s/1XgwF54qHToolTr6MNpzdGg?pwd=pe8p 提取码: pe8p --来自百度网盘超级会员v8的分享

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2024-9-10
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游戏编程精粹1-8

本来想直接上传文件的,发现文件限制,又想到服务器内存有限,所以干脆网盘好了,有需要自己下来看吧 通过网盘分享的文件:游戏编程精粹1-8.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/18xN_RgBOwDVXby8kvzaoPg?pwd=yht7 提取码: yht7 --来自百度网盘超级会员v8的分享 ...

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2024-9-6
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转载-由浅入深学习PBR的原理和实现

一篇学习关于PBR原理和实现,博客园一位大佬的的文章,该内容写的相当详细,我觉得很值得收藏,这篇文章很早以前我曾用文档记录过,足足有200多页,如果有需要可以自行下载附件 原文章地址:https://www.cnblogs.com/timlly/p/10631718.html 通过网盘分享的文件:由浅入深学习PBR的原理和实现.docx 链接: https://pan.bai ...

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2024-8-20
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转载-高品质后处理:十种故障艺术(Glitch Art)算法的总结与实现

原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/148256756故障艺术(Glitch Art),作为赛博朋克(Cyberpunk)艺术风格的核心元素之一,是一种是将数字设备的软硬件故障引起的破碎变形图像,经过艺术加工而成的一种先锋视觉艺术表现形式。近年来,故障艺术已经成为了赛博朋克风格的电影和游戏作品中主要的艺术风格之一。 图 《赛博 ...

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2024-8-20
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