Udemy-Unity制作类暗黑破坏神游戏记录-P61-P63

2024-09-15
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这部分主要讲解关于CineMachine组件的使用,制作触发动画


CinematicTrigger:

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using UnityEngine.Playables;
  5. namespace RPG.Cinematics
  6. {
  7.     //相机动画触发
  8.     public class CinematicTrigger:MonoBehaviour
  9.     {
  10.         private void OnTriggerEnter(Collider other)//触发碰撞后
  11.         {
  12.             GetComponent<PlayableDirector>().Play();//获取导演组件,开始播放
  13.             GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;//将碰撞体隐藏,玩家只能触发一次动画序列
  14.         }
  15.     }
  16. }
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